本课程专为游戏行业的专业人士而设计,旨在帮助他们学会用虚幻引擎实现游戏关卡开发。 课程结束之后,参加培训的学员将掌握必要的基础知识,学会用虚幻引擎制作项目
适合人群: 参加培训的学员应具备游戏行业的工作经验。不要求学员具备虚幻引擎知识;而使用过虚幻引擎的学员也可以有所收获
上海工艺美术学会数字艺术专委会委员,上海国际时尚教育中心特聘讲师,RAYVISION渲染动画创作大赛评委,NCDAAwards全国高校数字艺术设计大赛专家评委。
“福建省专家库”虚拟现实技术专家、电子信息化中级工程师。担任中央美术学院客座讲师、福州软件职业技术学院客座教授。拥有20年游戏及产品美术设计行业从业经验,带队开发产品先后荣膺“年度网游精品”、中国游戏风云榜“十大最受期待新游”等重量级奖项。
20+年场景设计经验,曾作为游戏主美参与多款游戏项目制作。担任3D引擎美术研发负责人,目前积极投身元宇宙项目事业。
丰富的3D场景设计经验,擅长使用虚幻引擎、Unity、MAX灯软件 场景规划、场景设计、灯光氛围渲染灯
10年+3D模型制作与引擎效果调参经验,擅长UE角色模块、材质蓝图编写及Metahuman的项目应用。
丰富的游戏特效、VR应用特效,流体特效经验。擅长Unity Unreal引擎
18年工作经验。曾担任上海世博会福建馆线上虚拟展馆执行主美,与泉州师范合作共创三坊七巷、鼓山、于山、乌山、闽台缘博物馆等景点的虚拟导游系统。参与《最强大脑之仓颉造字》栏目主创,福建省幼高专学前教育课件共创之《长颈鹿不会跳舞》、《哈里昆的狂欢》(AR),AI课件,AI表演等项目。
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