虚幻引擎是一套完整的开发工具,面向任何使用实时技术工作的用户。从设计可视化和电影式体验,到制作PC、主机、移动设备、VR和AR平台上的高品质游戏,虚幻引擎能为你提供起步、交付、成长和脱颖而出所需的一切。
虚幻引擎将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创作新一代实时3D内容和体验。
真实项目引领课堂
知名讲师任教面授
上海工艺美术学会数字艺术专委会委员,上海国际时尚教育中心特聘讲师,RAYVISION渲染动画创作大赛评委,NCDAAwards全国高校数字艺术设计大赛专家评委。
“福建省专家库”虚拟现实技术专家、电子信息化中级工程师。担任中央美术学院客座讲师、福州软件职业技术学院客座教授。拥有20年游戏及产品美术设计行业从业经验,带队开发产品先后荣膺“年度网游精品”、中国游戏风云榜“十大最受期待新游”等重量级奖项。
20+年场景设计经验,曾作为游戏主美参与多款游戏项目制作。担任3D引擎美术研发负责人,目前积极投身元宇宙项目事业。
丰富的3D场景设计经验,擅长使用虚幻引擎、Unity、MAX灯软件 场景规划、场景设计、灯光氛围渲染灯
10年+3D模型制作与引擎效果调参经验,擅长UE角色模块、材质蓝图编写及Metahuman的项目应用。
丰富的游戏特效、VR应用特效,流体特效经验。擅长Unity Unreal引擎
18年工作经验。曾担任上海世博会福建馆线上虚拟展馆执行主美,与泉州师范合作共创三坊七巷、鼓山、于山、乌山、闽台缘博物馆等景点的虚拟导游系统。参与《最强大脑之仓颉造字》栏目主创,福建省幼高专学前教育课件共创之《长颈鹿不会跳舞》、《哈里昆的狂欢》(AR),AI课件,AI表演等项目。
熟悉客户端游戏开发全流程,擅长C++编程和游戏框架编程思维
丰富的大型商业地产、影视、动画的经验。从事过游戏、3D影视、动画剧集的制作。有多年的场景、道具建模经验。熟悉Unity,Unreal引擎。
熟悉UE和Unity动画模块,多年3d角色动画相关经验, 熟悉主流DCC动画软件,精通各种风格的角色动作表情制作流程, 擅长处理引擎内动画资产使用、布料模拟、表情捕捉、绑定控制、动画重定向、metahuman等各类问题。
上海工艺美术学会数字艺术专委会委员,上海国际时尚教育中心特聘讲师,RAYVISION渲染动画创作大赛评委,NCDAAwards全国高校数字艺术设计大赛专家评委。
“福建省专家库”虚拟现实技术专家、电子信息化中级工程师。担任中央美术学院客座讲师、福州软件职业技术学院客座教授。拥有20年游戏及产品美术设计行业从业经验,带队开发产品先后荣膺“年度网游精品”、中国游戏风云榜“十大最受期待新游”等重量级奖项。
20+年场景设计经验,曾作为游戏主美参与多款游戏项目制作。担任3D引擎美术研发负责人,目前积极投身元宇宙项目事业。
丰富的3D场景设计经验,擅长使用虚幻引擎、Unity、MAX灯软件 场景规划、场景设计、灯光氛围渲染灯
10年+3D模型制作与引擎效果调参经验,擅长UE角色模块、材质蓝图编写及Metahuman的项目应用。
丰富的游戏特效、VR应用特效,流体特效经验。擅长Unity Unreal引擎
18年工作经验。曾担任上海世博会福建馆线上虚拟展馆执行主美,与泉州师范合作共创三坊七巷、鼓山、于山、乌山、闽台缘博物馆等景点的虚拟导游系统。参与《最强大脑之仓颉造字》栏目主创,福建省幼高专学前教育课件共创之《长颈鹿不会跳舞》、《哈里昆的狂欢》(AR),AI课件,AI表演等项目。
熟悉客户端游戏开发全流程,擅长C++编程和游戏框架编程思维
丰富的大型商业地产、影视、动画的经验。从事过游戏、3D影视、动画剧集的制作。有多年的场景、道具建模经验。熟悉Unity,Unreal引擎。
熟悉UE和Unity动画模块,多年3d角色动画相关经验, 熟悉主流DCC动画软件,精通各种风格的角色动作表情制作流程, 擅长处理引擎内动画资产使用、布料模拟、表情捕捉、绑定控制、动画重定向、metahuman等各类问题。
上海工艺美术学会数字艺术专委会委员,上海国际时尚教育中心特聘讲师,RAYVISION渲染动画创作大赛评委,NCDAAwards全国高校数字艺术设计大赛专家评委。
“福建省专家库”虚拟现实技术专家、电子信息化中级工程师。担任中央美术学院客座讲师、福州软件职业技术学院客座教授。拥有20年游戏及产品美术设计行业从业经验,带队开发产品先后荣膺“年度网游精品”、中国游戏风云榜“十大最受期待新游”等重量级奖项。
20+年场景设计经验,曾作为游戏主美参与多款游戏项目制作。担任3D引擎美术研发负责人,目前积极投身元宇宙项目事业。
丰富的3D场景设计经验,擅长使用虚幻引擎、Unity、MAX灯软件 场景规划、场景设计、灯光氛围渲染灯
10年+3D模型制作与引擎效果调参经验,擅长UE角色模块、材质蓝图编写及Metahuman的项目应用。
丰富的游戏特效、VR应用特效,流体特效经验。擅长Unity Unreal引擎
18年工作经验。曾担任上海世博会福建馆线上虚拟展馆执行主美,与泉州师范合作共创三坊七巷、鼓山、于山、乌山、闽台缘博物馆等景点的虚拟导游系统。参与《最强大脑之仓颉造字》栏目主创,福建省幼高专学前教育课件共创之《长颈鹿不会跳舞》、《哈里昆的狂欢》(AR),AI课件,AI表演等项目。
熟悉客户端游戏开发全流程,擅长C++编程和游戏框架编程思维
丰富的大型商业地产、影视、动画的经验。从事过游戏、3D影视、动画剧集的制作。有多年的场景、道具建模经验。熟悉Unity,Unreal引擎。
熟悉UE和Unity动画模块,多年3d角色动画相关经验, 熟悉主流DCC动画软件,精通各种风格的角色动作表情制作流程, 擅长处理引擎内动画资产使用、布料模拟、表情捕捉、绑定控制、动画重定向、metahuman等各类问题。
上海工艺美术学会数字艺术专委会委员,上海国际时尚教育中心特聘讲师,RAYVISION渲染动画创作大赛评委,NCDAAwards全国高校数字艺术设计大赛专家评委。
“福建省专家库”虚拟现实技术专家、电子信息化中级工程师。担任中央美术学院客座讲师、福州软件职业技术学院客座教授。拥有20年游戏及产品美术设计行业从业经验,带队开发产品先后荣膺“年度网游精品”、中国游戏风云榜“十大最受期待新游”等重量级奖项。
20+年场景设计经验,曾作为游戏主美参与多款游戏项目制作。担任3D引擎美术研发负责人,目前积极投身元宇宙项目事业。
丰富的3D场景设计经验,擅长使用虚幻引擎、Unity、MAX灯软件 场景规划、场景设计、灯光氛围渲染灯
10年+3D模型制作与引擎效果调参经验,擅长UE角色模块、材质蓝图编写及Metahuman的项目应用。
丰富的游戏特效、VR应用特效,流体特效经验。擅长Unity Unreal引擎
18年工作经验。曾担任上海世博会福建馆线上虚拟展馆执行主美,与泉州师范合作共创三坊七巷、鼓山、于山、乌山、闽台缘博物馆等景点的虚拟导游系统。参与《最强大脑之仓颉造字》栏目主创,福建省幼高专学前教育课件共创之《长颈鹿不会跳舞》、《哈里昆的狂欢》(AR),AI课件,AI表演等项目。
熟悉客户端游戏开发全流程,擅长C++编程和游戏框架编程思维
丰富的大型商业地产、影视、动画的经验。从事过游戏、3D影视、动画剧集的制作。有多年的场景、道具建模经验。熟悉Unity,Unreal引擎。
熟悉UE和Unity动画模块,多年3d角色动画相关经验, 熟悉主流DCC动画软件,精通各种风格的角色动作表情制作流程, 擅长处理引擎内动画资产使用、布料模拟、表情捕捉、绑定控制、动画重定向、metahuman等各类问题。
上海工艺美术学会数字艺术专委会委员,上海国际时尚教育中心特聘讲师,RAYVISION渲染动画创作大赛评委,NCDAAwards全国高校数字艺术设计大赛专家评委。
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10年+3D模型制作与引擎效果调参经验,擅长UE角色模块、材质蓝图编写及Metahuman的项目应用。
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国内稀缺虚幻引擎官方授权导师坐镇培训中心,领衔带教
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