虚幻引擎是一套完整的开发工具,面向任何使用实时技术工作的用户。从设计可视化和电影式体验,到制作PC、主机、移动设备、VR和AR平台上的高品质游戏,虚幻引擎能为你提供起步、交付、成长和脱颖而出所需的一切。
虚幻引擎将带来前所未有的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者和各行各业的创作者创作新一代实时3D内容和体验。
真实项目引领课堂
知名讲师任教面授
上海工艺美术学会数字艺术专委会委员,上海国际时尚教育中心特聘讲师,RAYVISION渲染动画创作大赛评委,NCDAAwards全国高校数字艺术设计大赛专家评委。
“福建省专家库”虚拟现实技术专家、电子信息化中级工程师。担任中央美术学院客座讲师、福州软件职业技术学院客座教授。拥有20年游戏及产品美术设计行业从业经验,带队开发产品先后荣膺“年度网游精品”、中国游戏风云榜“十大最受期待新游”等重量级奖项。
20+年场景设计经验,曾作为游戏主美参与多款游戏项目制作。担任3D引擎美术研发负责人,目前积极投身元宇宙项目事业。
丰富的3D场景设计经验,擅长使用虚幻引擎、Unity、MAX灯软件 场景规划、场景设计、灯光氛围渲染灯
10年+3D模型制作与引擎效果调参经验,擅长UE角色模块、材质蓝图编写及Metahuman的项目应用。
丰富的游戏特效、VR应用特效,流体特效经验。擅长Unity Unreal引擎
18年工作经验。曾担任上海世博会福建馆线上虚拟展馆执行主美,与泉州师范合作共创三坊七巷、鼓山、于山、乌山、闽台缘博物馆等景点的虚拟导游系统。参与《最强大脑之仓颉造字》栏目主创,福建省幼高专学前教育课件共创之《长颈鹿不会跳舞》、《哈里昆的狂欢》(AR),AI课件,AI表演等项目。
熟悉客户端游戏开发全流程,擅长C++编程和游戏框架编程思维
丰富的大型商业地产、影视、动画的经验。从事过游戏、3D影视、动画剧集的制作。有多年的场景、道具建模经验。熟悉Unity,Unreal引擎。
熟悉UE和Unity动画模块,多年3d角色动画相关经验, 熟悉主流DCC动画软件,精通各种风格的角色动作表情制作流程, 擅长处理引擎内动画资产使用、布料模拟、表情捕捉、绑定控制、动画重定向、metahuman等各类问题。
上海工艺美术学会数字艺术专委会委员,上海国际时尚教育中心特聘讲师,RAYVISION渲染动画创作大赛评委,NCDAAwards全国高校数字艺术设计大赛专家评委。
“福建省专家库”虚拟现实技术专家、电子信息化中级工程师。担任中央美术学院客座讲师、福州软件职业技术学院客座教授。拥有20年游戏及产品美术设计行业从业经验,带队开发产品先后荣膺“年度网游精品”、中国游戏风云榜“十大最受期待新游”等重量级奖项。
20+年场景设计经验,曾作为游戏主美参与多款游戏项目制作。担任3D引擎美术研发负责人,目前积极投身元宇宙项目事业。
丰富的3D场景设计经验,擅长使用虚幻引擎、Unity、MAX灯软件 场景规划、场景设计、灯光氛围渲染灯
10年+3D模型制作与引擎效果调参经验,擅长UE角色模块、材质蓝图编写及Metahuman的项目应用。
丰富的游戏特效、VR应用特效,流体特效经验。擅长Unity Unreal引擎
18年工作经验。曾担任上海世博会福建馆线上虚拟展馆执行主美,与泉州师范合作共创三坊七巷、鼓山、于山、乌山、闽台缘博物馆等景点的虚拟导游系统。参与《最强大脑之仓颉造字》栏目主创,福建省幼高专学前教育课件共创之《长颈鹿不会跳舞》、《哈里昆的狂欢》(AR),AI课件,AI表演等项目。
熟悉客户端游戏开发全流程,擅长C++编程和游戏框架编程思维
丰富的大型商业地产、影视、动画的经验。从事过游戏、3D影视、动画剧集的制作。有多年的场景、道具建模经验。熟悉Unity,Unreal引擎。
熟悉UE和Unity动画模块,多年3d角色动画相关经验, 熟悉主流DCC动画软件,精通各种风格的角色动作表情制作流程, 擅长处理引擎内动画资产使用、布料模拟、表情捕捉、绑定控制、动画重定向、metahuman等各类问题。
上海工艺美术学会数字艺术专委会委员,上海国际时尚教育中心特聘讲师,RAYVISION渲染动画创作大赛评委,NCDAAwards全国高校数字艺术设计大赛专家评委。
“福建省专家库”虚拟现实技术专家、电子信息化中级工程师。担任中央美术学院客座讲师、福州软件职业技术学院客座教授。拥有20年游戏及产品美术设计行业从业经验,带队开发产品先后荣膺“年度网游精品”、中国游戏风云榜“十大最受期待新游”等重量级奖项。
20+年场景设计经验,曾作为游戏主美参与多款游戏项目制作。担任3D引擎美术研发负责人,目前积极投身元宇宙项目事业。
丰富的3D场景设计经验,擅长使用虚幻引擎、Unity、MAX灯软件 场景规划、场景设计、灯光氛围渲染灯
10年+3D模型制作与引擎效果调参经验,擅长UE角色模块、材质蓝图编写及Metahuman的项目应用。
丰富的游戏特效、VR应用特效,流体特效经验。擅长Unity Unreal引擎
18年工作经验。曾担任上海世博会福建馆线上虚拟展馆执行主美,与泉州师范合作共创三坊七巷、鼓山、于山、乌山、闽台缘博物馆等景点的虚拟导游系统。参与《最强大脑之仓颉造字》栏目主创,福建省幼高专学前教育课件共创之《长颈鹿不会跳舞》、《哈里昆的狂欢》(AR),AI课件,AI表演等项目。
熟悉客户端游戏开发全流程,擅长C++编程和游戏框架编程思维
丰富的大型商业地产、影视、动画的经验。从事过游戏、3D影视、动画剧集的制作。有多年的场景、道具建模经验。熟悉Unity,Unreal引擎。
熟悉UE和Unity动画模块,多年3d角色动画相关经验, 熟悉主流DCC动画软件,精通各种风格的角色动作表情制作流程, 擅长处理引擎内动画资产使用、布料模拟、表情捕捉、绑定控制、动画重定向、metahuman等各类问题。
上海工艺美术学会数字艺术专委会委员,上海国际时尚教育中心特聘讲师,RAYVISION渲染动画创作大赛评委,NCDAAwards全国高校数字艺术设计大赛专家评委。
“福建省专家库”虚拟现实技术专家、电子信息化中级工程师。担任中央美术学院客座讲师、福州软件职业技术学院客座教授。拥有20年游戏及产品美术设计行业从业经验,带队开发产品先后荣膺“年度网游精品”、中国游戏风云榜“十大最受期待新游”等重量级奖项。
20+年场景设计经验,曾作为游戏主美参与多款游戏项目制作。担任3D引擎美术研发负责人,目前积极投身元宇宙项目事业。
丰富的3D场景设计经验,擅长使用虚幻引擎、Unity、MAX灯软件 场景规划、场景设计、灯光氛围渲染灯
10年+3D模型制作与引擎效果调参经验,擅长UE角色模块、材质蓝图编写及Metahuman的项目应用。
丰富的游戏特效、VR应用特效,流体特效经验。擅长Unity Unreal引擎
18年工作经验。曾担任上海世博会福建馆线上虚拟展馆执行主美,与泉州师范合作共创三坊七巷、鼓山、于山、乌山、闽台缘博物馆等景点的虚拟导游系统。参与《最强大脑之仓颉造字》栏目主创,福建省幼高专学前教育课件共创之《长颈鹿不会跳舞》、《哈里昆的狂欢》(AR),AI课件,AI表演等项目。
熟悉客户端游戏开发全流程,擅长C++编程和游戏框架编程思维
丰富的大型商业地产、影视、动画的经验。从事过游戏、3D影视、动画剧集的制作。有多年的场景、道具建模经验。熟悉Unity,Unreal引擎。
熟悉UE和Unity动画模块,多年3d角色动画相关经验, 熟悉主流DCC动画软件,精通各种风格的角色动作表情制作流程, 擅长处理引擎内动画资产使用、布料模拟、表情捕捉、绑定控制、动画重定向、metahuman等各类问题。
上海工艺美术学会数字艺术专委会委员,上海国际时尚教育中心特聘讲师,RAYVISION渲染动画创作大赛评委,NCDAAwards全国高校数字艺术设计大赛专家评委。
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10年+3D模型制作与引擎效果调参经验,擅长UE角色模块、材质蓝图编写及Metahuman的项目应用。
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18年工作经验。曾担任上海世博会福建馆线上虚拟展馆执行主美,与泉州师范合作共创三坊七巷、鼓山、于山、乌山、闽台缘博物馆等景点的虚拟导游系统。参与《最强大脑之仓颉造字》栏目主创,福建省幼高专学前教育课件共创之《长颈鹿不会跳舞》、《哈里昆的狂欢》(AR),AI课件,AI表演等项目。
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丰富的大型商业地产、影视、动画的经验。从事过游戏、3D影视、动画剧集的制作。有多年的场景、道具建模经验。熟悉Unity,Unreal引擎。
熟悉UE和Unity动画模块,多年3d角色动画相关经验, 熟悉主流DCC动画软件,精通各种风格的角色动作表情制作流程, 擅长处理引擎内动画资产使用、布料模拟、表情捕捉、绑定控制、动画重定向、metahuman等各类问题。
Harnessing the EPIC official industry ecosystem and NetDragon Websoft's strengths in talent, technology, and product ecosystems, the Unreal Hub offers an internationally advanced curriculum system. With official Unreal Engine-authorized instructors, experienced digital product R&D mentor teams, comprehensive facilities, cutting-edge experimental equipment, and project-based learning aligned with market demands, the center establishes a new talent development model integrating industry, academia, research, and application.
China's rare Unreal Engine-authorized instructors lead training sessions, spearheading teaching guidance.
Beyond comprehensive and systematic foundational courses, we offer advanced teaching in the construction and application of “Metaverse • MetaHumans”, as well as popular courses such as scenario art and metaverse interaction.
Leading by top-tier art designers and engineers with rich real-world practical experience, students are guided through real-case scenarios and hands-on operation, enabling them to deeply grasp Unreal Engine operation skills and quickly meet industry demands.
The 101 Creative Art Center spans nearly 100 acres, integrating exhibition, training, and conference functions. Equipped with a full set of advanced model scanning, motion capture, facial capture, and virtual filming devices, along with AI toolkits, enabling students to efficiently create high-quality assets and portfolios.
The training center offers outstanding students opportunities for commercial outsourcing projects, career counseling, and job placement recommendations.
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