开启虚幻引擎之旅。教授引擎的安装、界面认识和配置、基础操作、场景角色动作资源导入等。
探索虚幻引擎材质设计,结合材质实例,认识材质功能的基础概念和操作。
介绍美术风格设定,世界观意识、核心概念库搭建、AI视觉加速增效等。
介绍游戏角色设计的基本原则及角色设计的理论概念等。
教授数字人服装及材质简述、PBR和UV的基本概念、UE中材质编辑器使用、创建材质球,制作材质节点等。
介绍服装设计中的特殊材质,如流光,发亮等。
教授Niagara系统理论概念,并进行特效实例制作。
制作数字人服装材质,最终以UE渲染视频的方式展示整体服装效果。
* 以上为课程框架计划,具体以实际为准
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