UE数字服装设计

UE Digital Clothing Design

本课程覆盖材质基础、特殊材质制作及外部材质资产应用三大模块。课程注重实操与理论结合,教授PBR与UV理论,材质编辑器使用等。学习本课程,从基础到高级,亲手打造时尚定制的数字时装。

课程等级:初级 课程时长:2周

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课程介绍

  • CHAPTER1 初识虚幻

    开启虚幻引擎之旅。教授引擎的安装、界面认识和配置、基础操作、场景角色动作资源导入等。

  • CHAPTER2 材质基础

    探索虚幻引擎材质设计,结合材质实例,认识材质功能的基础概念和操作。

  • CHAPTER3 美术风格与设计流程

    介绍美术风格设定,世界观意识、核心概念库搭建、AI视觉加速增效等。

  • CHAPTER4 游戏角色设计概论

    介绍游戏角色设计的基本原则及角色设计的理论概念等。

  • CHAPTER5 数字人服装材质基础

    教授数字人服装及材质简述、PBR和UV的基本概念、UE中材质编辑器使用、创建材质球,制作材质节点等。

  • CHAPTER6 服装特殊材质的设计

    介绍服装设计中的特殊材质,如流光,发亮等。

  • CHAPTER7 Niagara系统基础

    教授Niagara系统理论概念,并进行特效实例制作。

  • CHAPTER8 外部材质资产运用实战

    制作数字人服装材质,最终以UE渲染视频的方式展示整体服装效果。

课程规划

课程规划

* 以上为课程框架计划,具体以实际为准

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