UE特效设计

UE VFX Design

本课程聚焦粒子系统与特效创作,涵盖Niagara系统基础、进阶特效案例。课程通过理论讲解与实践操作相结合的方式,助您从零开始掌握粒子系统的构建、属性调控及高级特效设计,最终项目为制作角色或物件的粒子溶解消散特效,确保学员能够独立完成高质量的游戏特效

课程等级:初级 课程时长:3周

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课程介绍

  • CHAPTER1 初识虚幻

    开启虚幻引擎之旅。教授引擎的安装、界面认识和配置、基础操作、3D场景基础概念、场景角色动作资源导入等。

  • CHAPTER2 材质概念

    材质基础、材质的应用、高级材质的应用与实例等。

  • CHAPTER3 美术风格与设计流程

    世界观意识、核心概念库搭建、AI视觉加速增效等。

  • CHAPTER4 Niagara基础

    Niagara系统基础,场景特效实例制作:烟花、雨雪、落叶等。

  • CHAPTER5 定序器

    认识定序器,创建关卡序列,关卡序列的嵌套,镜头的创建与控制,巧用多视角调整镜头,添加表演对象与表演时序控制。

  • CHAPTER6 高级Niagara进阶特效

    通用特效实例制作:爆炸。
    场景特效实例制作:烟雾,火焰等制作。
    Niagara进阶:角色消融特效换装。
    Niagara进阶特效实例制作:角色或物件消融。

  • CHAPTER7 作品指导

    结合镜头、角色、场景、动作进行毕设作品指导。

课程规划

课程规划

* 以上为课程框架计划,具体以实际为准

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