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名师团队

史叶老师

虚幻引擎官方授权导师

数字教育小镇虚幻中心首席讲师

上海工艺美术学会数字艺术专委会委员,上海国际时尚教育中心特聘讲师,RAYVISION渲染动画创作大赛评委,NCDAAwards全国高校数字艺术设计大赛专家评委。
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葛大

美术主美

中央美术学院客座教授

“福建省专家库”虚拟现实技术专家、电子信息化中级工程师,担任中央美术学院客座讲师、福州软件职业技术学院客座教授。
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江老师

高级场景设计师

丰富的大型商业地产、影视、动画的经验。从事过游戏、3D影视、动画剧集的制作。有多年的场景、道具建模经验。熟悉Unity,Unreal引擎。
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陈老师

20+年场景设计师

中央美术学院客座讲师

中央美术学院客座讲师
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郑老师

执行主美

2006年参与《世博会福建馆线上虚拟展馆》等多项虚拟现实项目制作
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老罗

高级3D场景标准设计师

中央美术学院客座讲师
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包老师

高级动作设计师

多年的动画制作经验,擅长3dsmax,motionbuilder等DCC动画制作软件,熟悉Unity,Unreal引擎。
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左老师

数字人角色设计师

10年+3D模型制作与引擎效果调参经验,擅长UE角色模块、材质蓝图编写及Metahuman的项目应用。
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Jeremy Liu

高级特效设计师

丰富的3D特效设计经验,擅长Unity Unreal引擎。
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席老师

后期设计师

擅长影视制作相关工作,有丰富的电视栏目、宣传片、短视频的后期经验。
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老狼

高级特效设计师

2016年加入网龙,美术中心3D场景设计师
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任老师

高级视效设计师

丰富的短视频领域制作经验。
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施老师

TA

引擎图形及编码开发

2020年加入网龙担任TA岗位,擅长引擎图形及编码开发整合能力
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林老师

高级动作标准设计师

2008年加入网龙,16年动作相关从业经验,高级动作标准设计师参与过多款FPS、MMORPG、Arpg等游戏的动作设计与项目研发,擅长Unity引擎和Unreal引擎的动作制作流程和实时面捕和实时动捕相关技术
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陈老师

高级3D角色设计师

2016年加入网龙,3D角色设计师,擅长头像制作,XGEN毛发制作,表情库制作。
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张老师

执行主美

15+年游戏美术研发

2009年加入网龙,执行主美,曾主导和参与了多款不同类型网游/手游/VR游戏及3D角色类软件的开发。有丰富的美术研发经验,擅长角色动画和角色编辑相关的解决方案构建,熟悉UE、Unity等多款引擎。
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阮老师

高级3D产品美术设计师

公司兼职讲师,曾担任中央美术学院游戏设计专业课程讲师,香港暑期学生夏令营讲师,数字教育小镇人工智能与未来课题讲师。
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黄老师

TA

2017年加入网龙,担任软件开发、引擎研发程序员;于2022年底,转岗TA。
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郭老师

游戏开发编程/蓝图

2018年加入网龙,担任游戏客户端开发
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王大宝

高级3D动作设计师

2008年加入网龙,游戏动作设计领域已16载,作为动作标准设计师,专注于为游戏角色打造生动独特的动作表现
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史叶老师

虚幻引擎官方授权导师

数字教育小镇虚幻中心首席讲师

上海工艺美术学会数字艺术专委会委员,上海国际时尚教育中心特聘讲师,RAYVISION渲染动画创作大赛评委,NCDAAwards全国高校数字艺术设计大赛专家评委。
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葛大

美术主美

中央美术学院客座教授

“福建省专家库”虚拟现实技术专家、电子信息化中级工程师,担任中央美术学院客座讲师、福州软件职业技术学院客座教授。
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江老师

高级场景设计师

丰富的大型商业地产、影视、动画的经验。从事过游戏、3D影视、动画剧集的制作。有多年的场景、道具建模经验。熟悉Unity,Unreal引擎。
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陈老师

20+年场景设计师

中央美术学院客座讲师

中央美术学院客座讲师
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执行主美

2006年参与《世博会福建馆线上虚拟展馆》等多项虚拟现实项目制作
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老罗

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高级动作设计师

多年的动画制作经验,擅长3dsmax,motionbuilder等DCC动画制作软件,熟悉Unity,Unreal引擎。
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数字人角色设计师

10年+3D模型制作与引擎效果调参经验,擅长UE角色模块、材质蓝图编写及Metahuman的项目应用。
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后期设计师

擅长影视制作相关工作,有丰富的电视栏目、宣传片、短视频的后期经验。
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丰富的短视频领域制作经验。
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TA

引擎图形及编码开发

2020年加入网龙担任TA岗位,擅长引擎图形及编码开发整合能力
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高级动作标准设计师

2008年加入网龙,16年动作相关从业经验,高级动作标准设计师参与过多款FPS、MMORPG、Arpg等游戏的动作设计与项目研发,擅长Unity引擎和Unreal引擎的动作制作流程和实时面捕和实时动捕相关技术
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陈老师

高级3D角色设计师

2016年加入网龙,3D角色设计师,擅长头像制作,XGEN毛发制作,表情库制作。
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执行主美

15+年游戏美术研发

2009年加入网龙,执行主美,曾主导和参与了多款不同类型网游/手游/VR游戏及3D角色类软件的开发。有丰富的美术研发经验,擅长角色动画和角色编辑相关的解决方案构建,熟悉UE、Unity等多款引擎。
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高级3D产品美术设计师

公司兼职讲师,曾担任中央美术学院游戏设计专业课程讲师,香港暑期学生夏令营讲师,数字教育小镇人工智能与未来课题讲师。
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TA

2017年加入网龙,担任软件开发、引擎研发程序员;于2022年底,转岗TA。
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郭老师

游戏开发编程/蓝图

2018年加入网龙,担任游戏客户端开发
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高级3D动作设计师

2008年加入网龙,游戏动作设计领域已16载,作为动作标准设计师,专注于为游戏角色打造生动独特的动作表现
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上海工艺美术学会数字艺术专委会委员,上海国际时尚教育中心特聘讲师,RAYVISION渲染动画创作大赛评委,NCDAAwards全国高校数字艺术设计大赛专家评委。
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美术主美

中央美术学院客座教授

“福建省专家库”虚拟现实技术专家、电子信息化中级工程师,担任中央美术学院客座讲师、福州软件职业技术学院客座教授。
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丰富的大型商业地产、影视、动画的经验。从事过游戏、3D影视、动画剧集的制作。有多年的场景、道具建模经验。熟悉Unity,Unreal引擎。
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多年的动画制作经验,擅长3dsmax,motionbuilder等DCC动画制作软件,熟悉Unity,Unreal引擎。
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后期设计师

擅长影视制作相关工作,有丰富的电视栏目、宣传片、短视频的后期经验。
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TA

引擎图形及编码开发

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高级动作标准设计师

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2009年加入网龙,执行主美,曾主导和参与了多款不同类型网游/手游/VR游戏及3D角色类软件的开发。有丰富的美术研发经验,擅长角色动画和角色编辑相关的解决方案构建,熟悉UE、Unity等多款引擎。
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TA

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多年的动画制作经验,擅长3dsmax,motionbuilder等DCC动画制作软件,熟悉Unity,Unreal引擎。
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擅长影视制作相关工作,有丰富的电视栏目、宣传片、短视频的后期经验。
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2009年加入网龙,执行主美,曾主导和参与了多款不同类型网游/手游/VR游戏及3D角色类软件的开发。有丰富的美术研发经验,擅长角色动画和角色编辑相关的解决方案构建,熟悉UE、Unity等多款引擎。
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TA

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高级3D动作设计师

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上海工艺美术学会数字艺术专委会委员,上海国际时尚教育中心特聘讲师,RAYVISION渲染动画创作大赛评委,NCDAAwards全国高校数字艺术设计大赛专家评委。
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“福建省专家库”虚拟现实技术专家、电子信息化中级工程师,担任中央美术学院客座讲师、福州软件职业技术学院客座教授。
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多年的动画制作经验,擅长3dsmax,motionbuilder等DCC动画制作软件,熟悉Unity,Unreal引擎。
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后期设计师

擅长影视制作相关工作,有丰富的电视栏目、宣传片、短视频的后期经验。
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高级视效设计师

丰富的短视频领域制作经验。
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TA

引擎图形及编码开发

2020年加入网龙担任TA岗位,擅长引擎图形及编码开发整合能力
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2008年加入网龙,16年动作相关从业经验,高级动作标准设计师参与过多款FPS、MMORPG、Arpg等游戏的动作设计与项目研发,擅长Unity引擎和Unreal引擎的动作制作流程和实时面捕和实时动捕相关技术
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陈老师

高级3D角色设计师

2016年加入网龙,3D角色设计师,擅长头像制作,XGEN毛发制作,表情库制作。
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张老师

执行主美

15+年游戏美术研发

2009年加入网龙,执行主美,曾主导和参与了多款不同类型网游/手游/VR游戏及3D角色类软件的开发。有丰富的美术研发经验,擅长角色动画和角色编辑相关的解决方案构建,熟悉UE、Unity等多款引擎。
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高级3D产品美术设计师

公司兼职讲师,曾担任中央美术学院游戏设计专业课程讲师,香港暑期学生夏令营讲师,数字教育小镇人工智能与未来课题讲师。
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