Introduction to Unreal Engine
本课程主要聚焦虚幻引擎(Unreal Engine)技术与前沿人工智能(AI)工具的结合应用,旨在让学生在短期内熟练运用虚幻引擎与 AI 技术,实现从创意构思到作品落地的全流程创作。课程将通过理论加实操相结合的实战式培训,提升学员认知与能力,最终完成游戏demo创作。
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Lora、文本生图/场景、3D模型生成工具等AI工具介绍与教授。
从引擎的安装、界面认识和配置到基础操作,进而学习3D模型处理、场景优化与构建。
数字人概念设计及绑定、mesh to metahuman3D 数字人的模型导入、接入UE应用等。
AI生成物件、UE物件模型调整、UE物件材质制作、场景整合和灯光布置等
数字人服装及材质简述、PBR和UV的基本概念、UE中材质编辑器使用创建材质球、制作材质节点等。
AI生成场景环境天空球、 UE制作AI天空球、UE物件材质制作、场景设计等。
Sequence的创建与基本操作、场景镜头动画的创建、角色动画的控制与ControlRig在Sequence中的应用等。
蓝图的基础概念和操作、开关门示例分析、制作、AI提问和蓝图功能优化等。
* 以上为课程框架计划,具体以实际为准
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