Introduction to Unreal Engine Blueprints
本课程为UE蓝图游戏开发的中阶课程,针对对虚幻游戏开发方向感兴趣、想了解完整独立游戏从0开始开发的学员。
课程将通过ARPG类游戏的实战教学,对游戏开发中角色、关卡、UI和AI等展开系统的学习和实操制作,以让学员掌握独立开发游戏的技能能力。
课程等级:中级 课程时长:2-3周
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认识蓝图,蓝图编程介绍,蓝图进阶和蓝图通信开关门动画实例制作等。
Gameplay和游戏3C(character/camera/control)蓝图角色制作,角色动画蓝图,弓箭手游戏实例制作,定序器和蓝图交互实例制作。
关卡流送和世界分区,物理模拟和物理材质关卡相关,以及结合角色和动画进行实例演示。
通用技能制作,GAS演示,物品生成和拾取游戏UI和控件蓝图,常用UI控件和背包功能结合弓箭手游戏实例制作技能实例。
黑板和行为树,AI巡逻演示,EQS介绍和演示结合弓箭手游戏实例生成AI敌人,进行战斗。
demo完善,游戏打包。
* 以上为课程框架计划,具体以实际为准
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